#OpenFoam #문법 #wmake C++을 이용하게 된다면 Build라는 작업은 필수적으로 발생합니다. (파이썬, 매트랩과 다른부분이죠) 이후에 우리가 작성한 코드를 실행할 수 있게됩니다.
Build 먼저 빌드라는 것은? 소스 코드로 부터 실행 파일을 만드는 작업입니다.
이때 필요한 것이 컴파일러라는 도구입니다! 자 코드를 짜다 보면 우리는 이전에 작업 했던 것을 가지고 와서 내 코드에 적용하고 싶죠..
이때 코드에는 # include header를 하게 됩니다. 그렇게 되다보면 Header 위치에 대한 정보를 줘야합니다.
다만, 보통의 header에는 내용을 포함하고 있지는 않습니다. --> 내부 내용을 비공개하기 위해서 일부는 Header만 제공하고, 내부 내용은 Library라는 것을 통해 제공합니다. 그러면 이제 Library에 대한 위치를 알려줘야 하죠!!
즉, Header와 Libary 위치에 대하여 정보를 컴파일러에 줘야합니다!! 그렇게되면 실행코드를 만들 수 있는 ...